This is a small modification of Shattered Pixel Dungeon, which is an enhancement of the amazing game called Pixel Dungeon. Both Pixel Dungeon and Shattered Pixel Dungeon are Open Source and belong to the roguelike genre: randomly generated levels, turn-based movement, lots of dying.
I did not write either of those games.
Soft Pixel Dungeon is not as hard:
- You can optionally load and save your games
- You can optionally make the game not so hard with useful stuff dropped in long grass and larger search radius.
If you choose not to use these options then the game is identical to Shattered Pixel Dungeon.
NOTE: When you die you have start start a new game, then go into settings while playing the game and load up a previous save.
There is no auto-save so you have to go into settings to save or load your current game.
Load and save games for each class individually (you can not load up a Mage game while playing as a Warrior) .
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Bu Piksel Zindan denilen inanılmaz oyun bir donanım Shattered Piksel Dungeon, küçük bir değişiklik olduğunu. Piksel Zindanı ve Shattered Piksel Dungeon Hem Açık Kaynak ve roguelike tarz aittir: rasgele oluşturulan seviyeleri, sıra tabanlı hareket, ölen bir sürü.
Ben bu oyunların birini yazmadım.
Yumuşak Piksel Zindan kadar zor değildir:
- Sen yükü isteğe bağlı ve oyunlar kaydedebilirsiniz
- Yararlı şeyler uzun otların ve daha büyük arama yarıçapı düştü ile İsteğe bağlı değil çok zor oyun yapabilirsiniz.
Bu seçenekleri kullanmak için değil seçerseniz oyun Shattered Piksel Dungeon aynıdır.
NOT: Eğer ölmek zaman sonra bir önceki kaydetmek oyun oynarken ayarlara gitmek ve yük, yeni bir oyun başlatmak başlatmak var.
Hiçbir otomatik kaydetme böylece kaydetmek ya da mevcut oyun yüklemek için ayarlara gitmek zorunda olduğunu.
(Warrior olarak oynarken, bir Mage oyunu yükleyemiyor) yükleyin ve ayrı ayrı her sınıf için oyunlar kaydedin.</div> <div class="show-more-end">